Puis-je vendre mon compte, de la monnaie, des objets d’un jeu vidéo en ligne ?

Les activités marchandes se développent dans les jeux vidéos en ligne, ce qui pose la question de la vente par les joueurs de leur compte, monnaie ou objet numériques.

On observe différentes pratiques concernant les activités marchandes dans le cadre du jeu et notamment :

La vente de ces éléments peut être autorisée ou non par l’éditeur dans le cadre des règles du jeu.

La majorité des éditeurs interdisent dans les règles du jeu la vente d’objets en dehors du jeu lui-même. Les éditeurs pourront ainsi prendre des sanctions allant de la suspension de l’abonnement pour une durée déterminée au retrait pur et simple du compte à l’encontre des joueurs qui ne respecteraient pas cette interdiction .

D’autres préfèrent encadrer cette pratique en mettant à la disposition des joueurs des plates-formes d’échange dédiées. Il convient alors de se référer aux règles du jeu pour connaître les conditions d’utilisation de ces plates-formes.

GLOSSAIRE

CLUF « Contrat de Licence d'Utilisateur Final »: il s’agit des documents contractuels liant l’éditeur et l’utilisateur du logiciel. Le terme est souvent utilisé dans une acception large regroupant également les conditions d’utilisation du jeu.

Toutefois, certains jeux ou sociétés virtuelles accordent un grande liberté aux joueurs. Pour connaître les règles applicables au jeu auquel vous jouez, reportez-vous aux règles du jeu et au CLUF.

Par ailleurs, sachez qu’il existe également un certain nombre de prestations de services pouvant s’effectuer dans le cadre du jeu à titre payant telles que :

Afficher dans la recherche