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Reconnaissance des « troubles du jeu vidéo » par l’OMS : ce qu’il faut comprendre

En juin 2018, l’Organisation mondiale de la santé (l’OMS) exprimait son intention d’intégrer le « trouble du jeu vidéo » parmi les « troubles de l’addiction » officiellement reconnus dans la onzième édition de la /classification internationale des maladies/ (la CIM-11). La soixante-douzième Assemblée mondiale de la Santé a officiellement adopté cette CIM-11 en mai…

Un nouveau descripteur de contenu PEGI « Achats intégrés » d’ici la fin de l’année

Bientôt un nouveau descripteur de contenu PEGI pour informer les parents de la possibilité de dépenser de l’argent dans certains jeux vidéo. Déjà utilisé pour les jeux dématérialisés notamment sur mobile, le nouveau descripteur « Achats intégrés » s’appliquera à tous les jeux qui offrent la possibilité d’acquérir des biens virtuels avec de l’argent réel. Le…

Fortnite expliqué aux parents

Disponible depuis le 25 juillet 2017 dans le cadre d’un « accès anticipé » et distribué sur PC, consoles et plateformes mobiles, Fortnite prend la forme d’un jeu de tirs à la troisième personne, immergeant le joueur dans un monde post-apocalyptique, coloré et à l’esthétique très « cartoon ». PédaGoJeux a réalisé une fiche complète sur Fornite dans sa collection…

PédaGoJeux accueille Action Innocence Monaco dans son collectif

Depuis 2008, PédaGoJeux accompagne les parents et les médiateurs éducatifs pour favoriser une pratique saine du jeu vidéo au sein des familles. PédaGoJeux est animé par l’Union Nationale des Associations Familiales (UNAF) et conduit par un collectif multiacteurs public/privé représentant l’ensemble des parties prenantes du jeu vidéo : les joueurs et leurs familles via JeuxOnLine…