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Reconnaissance des « troubles du jeu vidéo » par l’OMS : ce qu’il faut comprendre

En juin 2018, l’Organisation mondiale de la santé (l’OMS) exprimait son intention d’intégrer le « trouble du jeu vidéo » parmi les « troubles de l’addiction » officiellement reconnus dans la onzième édition de la /classification internationale des maladies/ (la CIM-11). La soixante-douzième Assemblée mondiale de la Santé a officiellement adopté cette CIM-11 en mai…

Jeux vidéo : les « loot boxes » expliquées aux parents

Longtemps, le jeu vidéo a été commercialisé comme nombre d’autres produits culturels, c’est-à-dire via la vente de boîtes de jeu. Une copie permettait de l’installer et de jouer à l’intégralité du jeu sans restriction. Progressivement les modèles économiques de l’industrie vidéo ludique se sont diversifiés : certains jeux sont toujours vendus comme des « produits », mais de plus en…

Stéphanie Martin : Aider les adolescents en difficulté grâce au jeu vidéo

Assistante sociale de formation, Stéphanie Martin exerce en hôpital psychiatrique pour enfants et adolescents. En parallèle, elle a créé « P@rlons-en », une entreprise spécialisée dans la prévention à la Santé face aux écrans et jeux vidéo dans le Département de Loire-Atlantique. « P@rlons-en » est Ambassadeur PédaGoJeux.

Stéphanie Martin nous livre son témoignage et nous explique comment le recours aux jeux vidéo est un moyen d’aider les adolescents en difficulté. Elle livre ses conseils pour prévenir les éventuelles dérives et aborder les jeux vidéo sereinement avec ses enfants.

A l’occasion de l’Euro de Foot 2016, PédaGoJeux explique aux parents ce qu’est le e-sport

L’Euro de foot 2016 vient de commencer ! À cette occasion, PédaGoJeux publie un dossier complet du 13 au 17 juin pour comprendre ce qu’est l’univers du e-sport et comment bien accompagner ses enfants dans ces nouvelles pratiques : Lundi 13 juin : Qu’est-ce que l’e-sport ? Mardi 14 juin : L’e-sport vu par PédaGoJeux Mercredi 15 juin :…