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Travaux universitaires

Travaux universitaires

Cette rubrique a pour objectif de centraliser les différentes études et recherches menées par des étudiants ou chercheurs à travers le monde, qui nous ont été soumises, et qui par leur accessibilité et leur intérêt méritent toute notre attention.

La conception de jeux vidéo éducatifs

La conception de jeux vidéo éducatifs

Présentée par René St-Pierre dans le cadre du Sommet International du Jeu de Montréal en 2008, cette thèse constitue une méthodologie de recherche et de création adressée tout autant aux professionnels du serious gaming, qu'aux enseignants et animateurs du monde de l'art et de la technologie, et toute personne intéressée par le sujet.

Vous pouvez consulter la thèse sur le site internet réalisé par l'auteur à cette adresse.

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Sujets sensibles
- Le temps de jeu
- La dépendance présumée au jeu
- Les contenus sensibles dans les jeux
- La violence et le jeu

Jeu et rapports sociaux
- Le jeu, activité sociale
- Le jeu vidéo, enjeu d'autorité parentale
- L'impact du jeu sur la psychologie de mon enfant
- Le jeu vidéo et l'école

Bien choisir son jeu
- Le jeu et l'âge du joueur
- L'intérêt et la jouabilité du jeu
- La publicité et le jeu
- La typologie des jeux

Équipements
- Les consoles de salon
- Les consoles portables
- Les ordinateurs
- Les téléphones portables
- Les navigateurs internet

Aspects financiers
- Les différents modes d'achat
- La conversion en monnaie réelle
- La question de la déclaration fiscale

Droits et devoirs
- Copier des jeux
- Connaître et respecter les règles du jeu
- Ce qu'il faut (absolument) savoir

Foire Aux Questions (FAQ)

Ressources pédagogiques

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