Année exceptionnelle pour le secteur
des loisirs numériques, 2007 a vu le chiffre d’affaires de l’industrie
du jeu vidéo augmenter de 52% sur le territoire français par rapport à l’exercice
précédent pour atteindre un total de 3 milliards d’euros, confortant
ainsi sa seconde position parmi les industries de loisirs.
Les loisirs numériques semblent s’installer
définitivement dans les habitudes des Français : avec 5 millions de
consoles de jeu vidéo vendues au cours de l’année, plus d’un foyer sur
trois est aujourd’hui équipé d’au moins un de ces appareils.