Depuis sa création ou presque, le jeu vidéo, comme toutes les pratiques ludiques, est une activité éminemment sociale. On y joue à plusieurs, sur le même écran ou en ligne, en guilde ou en équipe. On échange autour des jeux dans les cours de récréation, à la pause déjeuner ou sur les réseaux sociaux… Et, depuis toujours, on a aussi consacré du temps à regarder les autres jouer. Qui n’a pas regardé ses amis ou frères et sœurs jouer sur la console familiale en attendant de se saisir de la manette pour jouer soi-même, devant ce même auditoire ?

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